Настольная карточная игра "Evolution" – один из хитов компании "Правильные игры". Игра имитирует биотические факторы экосистем: взаимоотношения "хищник-жертва" (и отчасти "паразит-хозяин") – постоянную гонку вооружений между хищником и жертвой и принцип "обед или жизнь" ( "Чем рискует хищник, догоняя жертву? - обедом. Чем рискует жертва? - жизнью" ), кооперацию и т.
[Архив] Оригами Досуг и Хобби. Скачать ( PDF, 20.2 Mb). Описание : Изготовление кукольного домика и предметов интерьера из.
Из 84-картовой колоды берутся карты, которые можно либо использовать для создания животных, либо для их преобразования - добавления новых свойств. После того как животные созданы и свойства присвоены, приходит период питания (на кубиках выбрасывается количество ресурса - пищи), в котором выясняется, кто из животных выжил, а то - нет, в т. кто кого съел, а кого - не смог. Раздаются новые карты, и цикл повторяется. Своего рода генетический алгоритм (ср.
урок "Генетический консилиум онлайн" ), но в настольной карточной игре. Подробнее о правилах и особенностях игры см. сайт настольных игр (также ей будет посвящена часть лекции 5 курса "Игра и биология ") На сайте есть ответы на часто задаваемые вопросы и комментарии разработчиков к спорным ситуациям. В Киеве можно купить тут. Evolution: время летать. В 2011 г. вышло дополнение к "Эволюции" – "Время летать".
Добавлен ряд новых карт (см. также официальные правила дополнения ): раковина (которая даже после смерти животного остается доступным убежищем для других существ), интеллект для хищников, позволяющий игнорировать какое-то из свойств потенциальной жертвы (что существенно добавило эффективности хищникам), паразиты-трематоды, заражающие сразу двух животных, и, конечно, полет. Стало существенно биологичнее. Правила остались в основном те же, но можно играть (если двумя колодами - основной и дополнением) даже вшестером (а для 2-3 игроков предлагают колоду переполовинить ). Прочитайте рассказ одного из авторов "Эволюции", Сергея Мачина, о разных способах определения количества ресурсов (полностью интервью с С. Мачиным тут ). Исследуйте их.
Почему при определенных вариантах распределения быстро включаются положительные обратные связи. Evolution: Континенты.
В 2012 г. вышло второе дополнение к "Эволюции" – "Континенты". Теперь вместо единого материка, где доселе жили все организмы, создаваемые базовым набором и дополнением "Время летать", стало два континента (Лавразия и Гондвана), разделенных океаном Тетис. Соответственно игроки создают теперь разные популяции на двух континентах, которые могут перемещаться с одного на другой с помощью новой карты "Миграция" (или присоединяться к мигрантам как "Прилипала"). Всего новых карт не так много, как во "Время летать": кроме названных, это еще три защитных ("Стадность", "Регенерация" и "Стрекательные клетки"), улучшающая кормовую базу карта "Эдификатор", жестокий аналог "Паразита" - "Неоплазия" и карта горизонтального переноса генов "Рекомбинация", дающая возможность животным обмениваться свойствами.
[Архив] Оригами Досуг и Хобби. Скачать ( PDF, 20.2 Mb). Описание : Изготовление кукольного домика и предметов интерьера из. Учебник по изготовлению открыток в технике оригами Эта книга (на японском JPG; размер архива 27 Мб Скачать книгу БЕСПЛАТНО (. rar файл, 26.39 МБ) с Ко всем моделям есть выкройки и пошаговые фото- инструкции.
Если базовый набор ставил хищников в невыгодные условия, что существенно компенсировалось (или даже перекомпенсировалось) в дополнении "Время летать", то в этом дополнении сделан упор на разделение ниш и растаскивании свойств. Ледниковый период.
Оригами для детей. мастер-класс: http:// blogspot.com/2014/04/ papper-helikopter.html Это обычные, стандартные схемы- оригами. я в 6- ом не могу понять с 8-й части инструкции обьясните как дальше. Шаблон и схема для сборки картонного макета. Papercraft PM AKM V2 (11- 23-13). rar paper model free download template. Категория. Архив rar, формат jpg и pdf, размер 2,1 МВ. Оригами - Книга Нгуен Д Мастер оригами. Детальное описание приемов и техники их изготовления.
В блоге "Настольные игры" описано неофициальное дополнение к "Эволюции" - "Ледниковый период". Автор предлагает раскачать игру введением дополнительных факторов - еще более голодных и сытых лет, вирусов и ледниковых периодов (чем, собственно, приближает "Эволюцию" к «Evolution Earth: Cataclysm» конкурентов).
Подозреваю, что усложнение игровой механики не решит главную проблему - положительные обратные связи. В 2013 г.
вышла новая версия "Эволюции" - "Случайные мутации". Пока поиграть (и даже подержать в руках) не удалось, поэтому цитирую сайт "Правильных игр": "В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование» (или "Метаболический синдром - см. рис. справа"). ". См. также обзор игры.
видео с презентации 15 декабря 2013 г. в т. лекцию Д.
Кнорре "Биология и игры". По геймплею это очень простая "ходилка" с кубиками, но, в отличие от первой, она таки посвящена не экологии, а эволюции, и вполне хороша для запоминания этапов развития жизни на Земле, эр и периодов, в средней школе, на ботанике/зоологии. К тому же она очень симпатично нарисована (художником-иллюстратором Hannah Bonner и полностью бесплатна (все материалы, в т. достаточно крупную карту развития жизни. можно скачать со страницы игры ).
UPD. stenilovskaja перевела на русский язык: пост в ЖЖ. PDF-файл (2 страницы А4). 3.
Генофонд – Gene Pool. Очень интересная игра, позволяющая с помощью основных типов мутаций (вставки, делеции, инверсии и замены пар оснований) получать последовательности, необходимые для генотерапии определенных наследственных заболеваний. Автор Mark Goadrich. Shreveport, Louisiana, USA; см.
также на boardgamegeek. com. Для игры нужны 12 карт пар оснований (шесть « A/T », шесть « G/C »), и 14 карт исследования с "маркерными последовательностями" для разных разных наследственных заболеваний (шесть оценены в 2 года исследований: последовательность из пяти нуклеотидов, например, TAGGA. и восемь - в 1 год исследований: последовательность из четырех нуклеотидов, например, GACC ). Эти последовательности и нужно получить с помощью мутаций на модельном участке в 6 пар оснований длиной, с которым и работают два игрока. Подробнее - см. описание и правила игры (3,3 Мб), перевод карт на русский и украинский.
UPD. Для большей честности надо ввести хоумрул. запрещающий инверсию одного нуклеотида. Это снизит ценность инверсии как мутации: для остальных надо выкладывать карты нуклеотидов с руки, а для нее - нет.
Типичный пример кооперативной ролевой игры ( «Pandemic». авторы Matt Leacock, Josh Cappel, Christian Hanisch, Régis Moulun, Tom Thiel, издатели «Z-Man Games», игра локализована в разных странах, в т.
и в России – компанией «Взрослые дети» ). Уже есть официальное дополнение «On the Brink» и как минимум два неофициальных, «Threat level 6» и «End Day». и ряд редизайнов.
Игрокам общими усилиями необходимо спасти человечество от инфекций. Игра имеет ролевый характер: каждый из игроков (до 5 участников) выбирает одну из ролей, отличающуюся по игровым свойствам (в «On the Brink» добавлена отрицательная роль – биотеррорист).
Игроки перемещаются из города в город, борясь с заболеваниями, строя лаборатории и стараясь создать вакцины против всех 4 болезней. Игра адаптируемая – уровень сложности может настраиваться. В игре или побеждают все вместе (если созданы вакцины против всех заболеваний), или проигрывают всей командой, и мир охватывает пандемия.